Alice

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Pour sauver Alice des griffes de l’orgueuilleux roi noir, vous devrez franchir les portes du pays des merveilles. Le chapelier fou, lterrier du lapin et champignons pourrons vous être utile pour arriver à temps... et repartir !
Je l’ai faite
Données générales
Thème
Infiltration, Alice
Réussite
-
Durée
60mn
Prix
20-40€ par joueur
Joueurs
3-5
Synthèse des avis
Note moyenne
4.7/5Répartition des avis
Difficulté
Moyen
Décors / Immersion
4.5/5
Répartition
Ratio
Prochaines dispos
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Avis des internautes sur Escape Planner

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Avis Les savonnettes
Note Globale
15.5/20
Les +
- L’entrée dans la salle est très originale
- Nous avons eu une GM très souriante et sympathique
- Jeu non linéaire, même à 5, tout le monde est occupé
Les -
- Les différents espaces sont assez petits (si vous venez à 5, faudra pas être claustro)
- Je m’attendais à une déco plus grandiose
- Perso, il m’a manqué un effet «waouh»
En bref
Bref, une salle avec une « entrée » en matière originale, mais dont l’immersion aurait pu être un peu plus recherchée pour en faire une salle vraiment remarquable.
Avis Escape Groom
Note Globale
88%
Difficulté
Intermédiaire
Les +
Les décors dignes du sujet
Les jeux
Le brief fou fou
Les accessoires
Une grande densité d’actions à réaliser
Les jeux de lumière
Certains effets sonores
La sollicitation des 5 sens
Avis EscapeGamesGuide
Note Globale
10/10
Les Plus
  • Une claque visuelle
  • Des énigmes bien intégrées a l’univers et cohérentes
  • Plusieurs issues possibles
  • Une foultitude d’ateliers, plein de choses a faire.
  • Les Moins
  • Certains éléments sont déjà très fragiles
  • Plein de choses a faire mais une seule demande vraiment de travailler en binôme les autres étant résolvables individuellement.
  • Difficulté
    Moyen
    Avis EscapeGame.Paris
    Note
    5/5
    Difficulté
    Intermédiaire
    Immersion
    Parfait
    Fouille
    15%
    Manipulation
    45%
    Réflexion
    40%