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Les décors soignés
Les énigmes cohérentes et originales
Le game mastering
La pression sur l’énigme finale
- Le rôle de la GM au cours du jeu (un sans faute)
- Les différents espaces de jeu auxquels nous ne nous attendions pas
- Le mode de communication du temps restant est assez original
L’ambiance qui évolue au cours du jeu
Certaines énigmes bien imaginées, ce qui nous aide à progresser dans l’aventure
Le Game Master
Une ou deux énigmes en dessous des autres
– Des surprises, des prises de risque
– De la fouille, des manips, des énigmes intégrées…une salle maitrisée.
– Un amour naissant entre les gérants de la Lock et moi-même.