Après le briefing, indiquant que Danny, l'ancien occupant, nous a laissé des indices pour s'échapper, le Gamemaster menotte deux d'entre nous, ferme la cellule, et nous laisse croupir dans cette prison.
L'espace de la cellule est grand, et les décors sont réalisés dans les moindres détails. Des lits superposés, des vieux matelas, de la poussière, une petite table et chaises pour manger, et surtout un lavabo et des toilettes ragoûtants.
Remarques: la cellule est très réaliste, avec beaucoup de détails. On aurait par contre aimé une ambiance plus pesante, avec un fond sonore, et surtout plus de pièces pour faire croire à une évasion.