Théorie du chaos

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Je m’appelle Swann Blondet et si je suis de retour au L.O.S.E.R même après avoir pris ma retraite, c’est parce qu’il me tient à coeur d’achever un projet que j’ai mené pendant de longues années.
J’ai récemment réussi, je l’espère, à perfectionner une machine révolutionnaire qui me permettrait de projeter ma conscience, ainsi que celle d’autres individus, à une époque donnée de ma vie. L’intérêt ? Parvenir à en faire basculer le cours et explorer une nouvelle voie où je ne deviens pas un scientifique dans cet état de regret permanent de n’avoir jamais fait de la littérature le centre de ma vie, de n’avoir jamais publié un roman.
Selon la théorie du chaos, un simple changement, une futile modification des conditions initiales peuvent permettre de modifier le cours de toute une vie.
M’aiderez-vous à changer mon histoire ?
Je l’ai faite
Données générales
Thème
Enquête, Voyage temporel
Réussite
-
Durée
80mn
Prix
22-32€ par joueur
Joueurs
3-5
Prochaines dispos
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Avis Les Glandus
Note Globale
5/5
Mention spéciale
Cohérence, Narration, Roleplay
Les plus
A nouveau, le charme et la personnalité de cette enseigne indépendante opère ! Un scénario de 80 minutes, de bonnes énigmes, une cohérence respectée : toutes les qualités d’une bonne salle sont bien remplies ! Mais la performance et l’excellence de cette aventure est fournie par la narration et le roleplay qui permettent de vivre une histoire comme nulle part ailleurs. Swann Blondet conte ici son histoire, par le biais de la salle mais aussi par ses interventions ; ils vous invitent à y mettre votre grain de sable et à prendre des décisions pour son avenir. Comme dans une histoire dont on est le héros, plusieurs scénarios s’ouvrent à nous : parviendrez-vous à construire le meilleur futur pour Swann ?
Les moins
La densité des éléments et accessoires présents peuvent faire perdre parfois le fil.
Avis SerialEscapers
Note Globale
16/20
Immersion
15/20
Enigmes
16/20
Les +
  • l’idée
  • l’histoire
  • l’interaction avec Swann
  • les différentes fins
  • les costumes
  • les énigmes
  • 80 minutes de jeu
  • Les -
  • avoir l’impression d’être très guidés
  • que certaines choses ne marchaient pas vraiment vraiment comme prévu.
  • un décor qui par moments pourrait être plus soigné
  • Avis Les Potes d’Echappement
    Note Globale
    15/20
    Accueil
    3.5/5
    Immersion
    5/5
    Difficulté
    Intermédiaire
    Avis EscapeGame.Paris
    Note
    4.5/5
    Difficulté
    Difficile
    Immersion
    Très bien
    Fouille
    35%
    Manipulation
    30%
    Réflexion
    35%
    Avis AlloEscape
    Note Globale
    4/5
    Difficulté
    Normal
    Décors / Immersion
    70%
    Points positifs
    – Un thème novateur et bien pensé
    – Une maitre du jeu très juste dans sa gestion du groupe, avec lequel elle interagit
    – Des énigmes qui impactent directement l’histoire et la suite de l’aventure
    Points mitigés
    – Des finitions moyennes par moments
    – Un côté role-play, avec une présence externe dans la salle, il faut apprécier.
    Avis EscapeGameBlog
    Note Globale
    4.5/5
    Fouille
    2.5/5
    Décors
    4.5/5
    Immersion
    5/5
    Difficulté
    3.5/5