Cette escape room est le dernier opus de la saga de la quête de l’Oeuf, après Chinatown, dans les Griffes de la Triade et L’inquiétant Professeur Tychsen.
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L’intégration de la réalité virtuelle
La cohérence au centre de l’expérience
L’accompagnement de notre game master
La quête de l’Oeuf
Une zone de jeu confortable
Des mécanismes plaisants à manipuler
– Des prises de risque très bien pensées, et intégrées
– Une grosse utilisation de la technologie…
– Un espace de jeu qui gagnerait à être davantage exploité