Il rencontre le patient de la chambre 8, qui lui inspirera un processus unique lui permettant de s’évader.
Votre expérience commence au coeur de cette clinique. À votre tour, vous devrez utiliser la méthode d’Epsilon pour vous échapper.
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- les décors de la salle
- les énigmes innovantes
- le fait que nous n’ayons pas eu la pression qui monte
- Certaines énigmes sont assez originales
- Les énigmes n’ont pas vraiment de lien avec le thème
- Pas assez d’interaction avec le GM (en dehors des indices au cours du jeu)
– Le fil conducteur de l’histoire tout le long du jeu
– La qualité de l’accueil, des énigmes, de la manipulation
– Indices judicieusement envoyés (en même temps, on n’en a pas eu beaucoup)
– On a vu un meuble Ikéa… (on ne met pas ça dans les -, ça aurait pu être du Confo)